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viernes, 29 de agosto de 2014
miércoles, 27 de agosto de 2014
viernes, 1 de agosto de 2014
que es una nesecidad
* QUE ES UNA NECESIDAD?
Rº/En un sentido general, la necesidad es un componente básico del ser humano que afecta su comportamiento, porque siente la falta de algo para poder sobrevivir o sencillamente para estar mejor. Por tanto, la necesidad humana es el blanco al que apunta la mercadotecnia actual para cumplir una de sus principales funciones, que es la de identificar y satisfacer las necesidades existentes en el mercado.
2* CLASIFIQUE LAS NECESIDADES SEGÚN LA IMPORTANCIA EN LA VIDA DEL HOMBRE?
Rº/Las necesidades humanas las podemos clasificar atendiendo a varios criterios:
A* Según su importancia o naturaleza:
a) Necesidades Primarias”: son aquellas necesidades cuya satisfacción depende la supervivencia (vida)
como son: alimentarse o comer, dormir, beber agua, respirar, abrigarse, etc.
B) Necesidades Secundarias: Son aquellas necesidades cuya satisfacción aumentan el bienestar del
individuo y varían de una sociedad a otra o de una época a otra. El bienestar humano no consiste
solamente en la mera supervivencia. El ser humano busca su desarrollo integral como persona.
Ejemplos: llevar coche, comunicarse con un móvil, ocio como jugar a la PSP, ver la televisión,
escuchar música, hacer turismo, etc.
C) Según su procedencia (de quien surgen) o carácter social:
a) Necesidades del Individuos”: son aquellas propias del individuo como ser humano. Pueden ser:
- Naturales: comer, beber agua, abrigarse,…etc.
- Sociales: se tienen por vivir en una determinada sociedad: llevar reloj, celebrar una boda, ver la
tele, usar corbata, vestir a la moda,…… etc. Cambian de una sociedad a otra.
1) Necesidades de la Sociedad: parten del individuo y pasan a ser de toda la sociedad: el transporte
(el metro o los autobuses públicos), la seguridad, el orden público, etc.
D) Según su importancia para la Economía:
a) Necesidades Económicas: son aquellas necesidades cuya satisfacción requiere la utilización de
recursos escasos y la realización de alguna actividad económica. Ejemplo: comer, llevar móvil, el
transporte publico, etc.
2) Necesidades no Económicas: su satisfacción no requiere hacer ninguna actividad económica:
Ejemplo: respirar.
3*POR QUE LA AUTORREGULACIÒN ES UNA NECESIDAD?
Rº/Las principales corrientes éticas establecen que los periodistas son responsables, en primer lugar, ante las audiencias a las que se dirigen y no deben estar subordinados a poderes públicos u ocultos ni a grupos empresariales que buscan beneficios en detrimento de amplios sectores ciudadanos.
Por diversas razones —políticas, ideológicas o comerciales, por ejemplo— la mayoría de medios dejan de informar con equilibrio. Para muestra, recientes publicaciones de los matutinos el Periódico y Prensa Libre.
4*QUE SON LAS NECESIDADES SUNTUALES?
Rº/En un sentido amplio, una necesidad es aquello que resulta indispensable para vivir en un estado de SALUD plena. Las necesidades se diferencian de los DESEOS en que el hecho de no satisfacerlas produce unos resultados negativos evidentes, como puede ser una defunción o incluso el fallecimiento del individuo. Pueden ser de carácter fisiológico, como respirar, hidratarse o nutrirse.
5*CUAL ES LA NECESIDAD MAS URGENTE PARA EL HOMBRE?
Rº/Me refiero a cosas que creas que te hacen mucha falta en un escritorio. El trabajo consiste en crear por escrito un objeto que en la actualidad no exista y que haga falta. Debe satisfacer una necesidad.
6*CUAL ES LA NECESIDAD MAS COMÚN?
Rº/Las necesidades mas frecuentes del ser humano que aun no han sido resueltas son el hambre , ya que hay personas que aun padecen este mal tan característico del llamado tercer mundo , no ha sido resuelto la igualdad de derechos y deberes , hay individuos que salen sin pagar de la cárcel , aun no hay tolerancia por el que no es igual que tu , .
se puede caer en el error de que las necesidades del hombre que aun no están resueltas son industriales o científicas , pero estas no forman parte sino de las ansias del ser humano para ser 'mejor que.
7*POR QUE UNA AUTORREALIZACIÓN ES UNA NECESIDAD?
Rº/ POR QUE ATRAVES DE ESTA PUEDO COMPRENDER ERRORES Y REFLEXIONAR SOBRE ESAS ACCIONES ADEMAS QUE PUEDO ALCANZAR LA FELICIDAD EN LO QUE HACEMOS Y QUE MUCHAS VECES NO SE LOGRA.
8*CONSULTA LOS SIGUIENTES TÉRMINOS?
Rº/ SUNTUAL: Aquello de que no se puede prescindir./Falta de las cosas que son necesarias./ Impulso irresistible que hace las cosas obrenen cierto sentido.
AUTORREALIZACION: El pensamiento griego ya podía concebir que el fin del hombre estuviera fuera de sí mismo o fuera trascendente, por lo cual todas las acciones humanas se realizan con un fin posible que a su vez se supedita a otros hasta llegar a un fin último tras el cual no hay ninguno más y que da la razón o justificación a los otros.
AUTOPROCTECCION: En términos generales, es natural que ante una situación de riesgo o emergencia, puedas tener una sensación de miedo o inseguridad. Por eso, antes que nada, detente unos instantes para recuperar la calma necesaria que te permita adoptar las decisiones más aconsejables y oportunas.
BÁSICA: Que forma parte de los principios iniciales a partir de los que se elabora, establece o crea una cosa.
URGENTE: de la carta o mensaje que han de ser enviados y entregados al destinatario rápidamente o lo antes posible.
PRIORITARIO:Que tiene prioridad o preferencia respecto de otro elemento.
Como manda la tradición neurológica, estudia el fenómeno con pacientes: Curiosamente, en pacientes con pérdidas de memoria significativas o en tets de laboratorio con participantes con las conexiones cercenadas entre los hemisferios derecho e izquierdo se acude en mayor medida al “Intérprete”, al hemisferio izquierdo, para que invente los contextos necesarios.
Rº/ POR QUE ATRAVES DE ESTA PUEDO COMPRENDER ERRORES Y REFLEXIONAR SOBRE ESAS ACCIONES ADEMAS QUE PUEDO ALCANZAR LA FELICIDAD EN LO QUE HACEMOS Y QUE MUCHAS VECES NO SE LOGRA.
8*CONSULTA LOS SIGUIENTES TÉRMINOS?
Rº/ SUNTUAL: Aquello de que no se puede prescindir./Falta de las cosas que son necesarias./ Impulso irresistible que hace las cosas obrenen cierto sentido.
AUTORREALIZACION: El pensamiento griego ya podía concebir que el fin del hombre estuviera fuera de sí mismo o fuera trascendente, por lo cual todas las acciones humanas se realizan con un fin posible que a su vez se supedita a otros hasta llegar a un fin último tras el cual no hay ninguno más y que da la razón o justificación a los otros.
AUTOPROCTECCION: En términos generales, es natural que ante una situación de riesgo o emergencia, puedas tener una sensación de miedo o inseguridad. Por eso, antes que nada, detente unos instantes para recuperar la calma necesaria que te permita adoptar las decisiones más aconsejables y oportunas.
BÁSICA: Que forma parte de los principios iniciales a partir de los que se elabora, establece o crea una cosa.
URGENTE: de la carta o mensaje que han de ser enviados y entregados al destinatario rápidamente o lo antes posible.
PRIORITARIO:Que tiene prioridad o preferencia respecto de otro elemento.
LAS NECESIDADES
VÍDEO SOBRE LA NECESIDAD
LA HISTORIA SOBRE LA NECESIDAD
Como manda la tradición neurológica, estudia el fenómeno con pacientes: Curiosamente, en pacientes con pérdidas de memoria significativas o en tets de laboratorio con participantes con las conexiones cercenadas entre los hemisferios derecho e izquierdo se acude en mayor medida al “Intérprete”, al hemisferio izquierdo, para que invente los contextos necesarios.
La ciencia cognitiva siempre ha reconocido la narrativa como un principio básico para la memoria. Nos contamos historias a nosotros mismos desde pequeños buscando, no tanto los detalles exactos sino la coherencia, el entendimiento de las cosas. Tenemos tendencia a confabular, a llenar los huecos en la memoria con invenciones plausibles que preserven la continuidad narrativa.
Como manda la tradición neuropsicológica, Gazzaniga estudia el fenómeno con pacientes: Curiosamente, en pacientes con pérdidas de memoria significativas o en tests de laboratorio con participantes con las conexiones cercenadas entre los hemisferios derecho e izquierdo se acude en mayor medida al “Intérprete”, al hemisferio izquierdo, para que invente los contextos necesarios.
El cerebro derecho intuye… el izquierdo explica… ando leyendo, escribiendo mucho acerca de la intuición y los autores se dividen entre creerla infalible o culparla de la toma de decisiones racionales posterior ya sesgada. Este es caso para Gazzaniga.
Añade el autor que debemos resolver un divorcio histórico entre ciencia y arte, en este caso literatura, cine, etc.: La coherencia narrativa nos ayuda a navegar por el mundo, amamos las historias de ficción porque nos ayudan a hacer más coherentes nuestras realidades, nos aportan seguridad, tranquilidad y confianza.
miércoles, 2 de julio de 2014
Ventana: Una ventana es un área visual, normalmente de forma rectangular, que contiene algún tipo de interfaz de usuario,mostran do la salida y permitiendo la entrada de datos para uno de varios procesos que se ejecutan simultáneamente .
Botón: En informática un botón es una metáfora común, utilizada en interfaces gráf icas como objetivo similar al de un botón corriente.
Icono: Un icono es, en informática, un pictograma que es utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un sistema operativo grafico.
Clic: En informática, se denomina hacer o dar clic, o también clicar, cliquear o pinchar, a la acción de pulsar cualquiera de los botones de un mouse o ratón de computadora
Mouse: El mouse (Ratón) es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con teclas (y a veces un bola, llamada TrackBall), operable con la mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones a la computadora.
Wi-fi: Se usa el término Wi-Fi (wireless fidelity o fidelidad sin cables) para designar a todas las soluciones informáticas que utilizan tecnología inalámbrica 802.11 para crear redes. 802.11 es el estándar más utilizado para conectar ordenadores a distancia.
Red: Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
Inalámbrica: El término red inalámbrica _(W ireless network _ en in glés) es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnética as. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos
Puerto: En Internet, el término puerto se refiere a un número que se muestra en una URL, después de una coma justo después del Nombre de Dominio. Cada servicio en un servidor de Internet escucha en un número de puerto particular. La mayoría de estos servicios tienen números de puerto particular. La mayoría de estos servicios tienen números de puerto estándares. Los servidores web escuchan normalmente en el puerto 80, y el puerto Gopher estándar es el 70. (Los servicios pueden también escuchar en puertos no estándar, en cuyo caso el número de puerto se debe especificar en una URL cuando se acceda al servidor).
Terminal: Un terminal, conocido también como consola, es un dispositivo electrónico o electromecánico de hardware usa do para introducir o mostrar datos de una computador o de un sistema de computación.
Botón: En informática un botón es una metáfora común, utilizada en interfaces gráf
Icono: Un icono es, en informática, un pictograma que es utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un sistema operativo grafico.
Clic: En informática, se denomina hacer o dar clic, o también clicar, cliquear o pinchar, a la acción de pulsar cualquiera de los botones de un mouse o ratón de computadora
Mouse: El mouse (Ratón) es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con teclas (y a veces un bola, llamada TrackBall), operable con la mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones a la computadora.
Wi-fi: Se usa el término Wi-Fi (wireless fidelity o fidelidad sin cables) para designar a todas las soluciones informáticas que utilizan tecnología inalámbrica 802.11 para crear redes. 802.11 es el estándar más utilizado para conectar ordenadores a distancia.
Red: Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
Inalámbrica: El término red inalámbrica _(W
Puerto: En Internet, el término puerto se refiere a un número que se muestra en una URL, después de una coma justo después del Nombre de Dominio. Cada servicio en un servidor de Internet escucha en un número de puerto particular. La mayoría de estos servicios tienen números de puerto particular. La mayoría de estos servicios tienen números de puerto estándares. Los servidores web escuchan normalmente en el puerto 80, y el puerto Gopher estándar es el 70. (Los servicios pueden también escuchar en puertos no estándar, en cuyo caso el número de puerto se debe especificar en una URL cuando se acceda al servidor).
Terminal: Un terminal, conocido también como consola, es un dispositivo electrónico o electromecánico de hardware usa
lunes, 30 de junio de 2014
viernes, 25 de abril de 2014
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